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GoTo

GoTo Automotive

Une application de communication omnicanale qui aide les concessions automobiles à offrir une expérience client d'un nouveau niveau.

Mon rôle

Product Manager et lead researcher sur les produits Inbox et Automotive

Calendrier

6 mois jusqu'au lancement

Équipe

Trios Produit, Design et Engineering

Résultat

Objectif de revenus atteint 3 mois en avance

Contexte

GoTo est une entreprise B2B en remote-first qui édite des logiciels de communication pour les entreprises sur quatre continents : AMER, EMEA, LATAM et APAC. Sa suite produit couvre la communication omnicanale (softphone, centre de contact) et la gestion IT (système de tickets, support à distance).

Les produits sont construits selon un Trio Framework. Les UX researchers sont intégrés en profondeur à plusieurs trios à la fois, aux côtés du Produit, du Design et de l'Engineering. J'ai tenu les deux rôles sur les produits Inbox et Automotive, en portant la stratégie produit de la verticale automobile tout en dirigeant sa recherche.

Le défi

GoTo s'est lancé dans son premier produit vertical à destination des concessions automobiles, un marché aux workflows, aux exigences de conformité et aux usages de communication très différents de ceux de ses clients existants.

Aucune connaissance du secteur

Peu de visibilité sur le fonctionnement des concessions, sur les utilisateurs et sur ce qu'ils attendent d'un outil de communication.

Product-market fit non validé

Seulement quelques signaux indiquant que le produit existant de GoTo répondrait aux besoins spécifiques des workflows des concessions.

6 mois jusqu'au lancement

Un calendrier serré, qui imposait des décisions de recherche rapides et fiables pour tenir une date de livraison non négociable.

Mission produit

Définir la stratégie produit du nouveau produit automobile de GoTo, de la construction de la roadmap jusqu'au lancement, puis au suivi de la performance après lancement.

  1. 1.Construire la roadmap à partir de besoins concessionnaires validés, pas de suppositions à leur sujet
  2. 2.Prioriser et livrer avec le Design et l'Engineering, face à une date de lancement fixe
  3. 3.Suivre la performance sur le marché après le lancement et la réinjecter dans la roadmap

Stratégie produit

La stratégie est sortie directement de la recherche. Nous avons compris ce dont les concessions avaient réellement besoin, défini l'expérience qui valait la peine d'être construite, puis réduit le périmètre à ce que nous pouvions mettre sur le marché en six mois sans trahir la promesse.

Agile Centré client
1.

Définir l'expérience cible

Où nous allions

Décrire ce qu'est une communication omnicanale de premier plan pour chaque persona et chaque cas d'usage en concession. Le cap sur lequel toute la roadmap a été mesurée, ancré dans la recherche terrain plutôt que dans ce que la plateforme faisait déjà.

2.

Cadrer le MVP

Ce qui sort en six mois

Ramener l'expérience cible à une première version livrable, en choisissant les fonctionnalités qui feraient le plus avancer les conversations commerciales et l'adoption initiale. Des arbitrages assumés, pris avec le trio, sur une date fixe qui ne bougerait pas.

3.

Phase d'enrichissement

Combler l'écart

S'appuyer sur les fondations du MVP, release après release, chacune rapprochant le produit de l'expérience cible et débloquant les cas d'usage que le MVP avait dû laisser de côté.

4.

Continuer à apprendre, continuer à pivoter

Jamais un plan figé

L'expérience cible comme le travail en cours sont restés ouverts aux retours clients. Les hypothèses étaient testées au fil de l'eau et la roadmap bougeait quand les preuves bougeaient, pour que le produit garde une longueur d'avance sur le marché au lieu de lui courir après.

Stratégie de recherche

La base de preuves sur laquelle reposait la stratégie produit : une approche systématique pour construire la connaissance des concessions à partir de zéro.

  1. 1.Étude terrain : organisation et conduite de visites sur site en concession pour identifier les personas et les workflows clés
  2. 2.Pipeline de recrutement : constitution d'un panel d'utilisateurs du secteur automobile pour les prochaines rondes de recherche
  3. 3.Cartographie des parcours : cartographie des parcours actuels et cibles pour chaque persona
  4. 4.Persona + JTBD : identification des personas cibles et de leurs jobs to be done
  5. 5.Recherche continue : mise en place d'un flux de recherche permanent avec les utilisateurs
  6. 6.Tests de concept & de design : tests de nouveaux concepts et maquettes en s'appuyant sur le pipeline de recrutement

Personas clés

Cinq personas identifiés comme ceux qui tireraient le plus de valeur de GoTo. Améliorer leur expérience actuelle était déterminant pour l'adoption et les ventes.

  • Responsable développement commercial / Admin IT
  • Chef des ventes
  • Conseillers commerciaux
  • Responsables après-vente
  • Conseillers après-vente
Livrables personas automobile
Livrables personas issus de l'étude terrain en concession.

Cartographie de parcours

La cartographie de parcours a été l'artefact qui a mis tout le trio d'accord sur ce dont on parlait. Elle montrait comment une seule demande client circule réellement dans une concession, d'un canal à l'autre et d'un rôle à l'autre, ce qui rendait les manques comme les opportunités impossibles à ignorer. Quatre choses en sont ressorties :

  1. 1.

    Une vision partagée de la circulation de l'information

    L'équipe voyait enfin comment une demande passe d'un canal à l'autre et se transmet d'un persona à l'autre, au lieu que chacun en garde son propre modèle mental.

  2. 2.

    Les manques de notre produit actuel

    Chaque point où la plateforme existante perdait le contexte, imposait un contournement ou s'arrêtait tout court devenait visible sur la carte.

  1. 3.

    Où se trouvaient les opportunités futures

    Les nouvelles fonctionnalités et les étapes assistées par IA pouvaient être placées face à des moments réels du parcours, au lieu d'être défendues dans l'abstrait.

  2. 4.

    Les résultats et les métriques de référence

    Nous avons défini à quoi ressemblait le bon niveau à chaque étape, ce qui nous a donné les mesures de succès sur lesquelles la roadmap et le dashboard post-lancement ont ensuite été tenus.

Problème

Créer une cartographie par persona ne reflétait pas les workflows de bout en bout que GoTo soutenait.

Solution

Lors d'un atelier avec des UX designers et des PM, nous avons cartographié les clients finaux de la concession pour suivre comment l'information passait d'un rôle à l'autre dans une seule et même cartographie.

Cartographie de parcours de bout en bout
La cartographie de l'information de bout en bout.

Initiatives clés

Ces initiatives ont été priorisées à partir de notre recherche et de l'expérience cible que nous avions définie. Ensemble, elles constituent le périmètre du MVP : elles adressent les manques à plus fort impact et posent les fondations de la phase suivante du produit.

1.

Conservation des données

Portée à 7 ans pour répondre aux obligations légales des concessions.

2.

Modèles de rapports

Les managers ne veulent pas construire des tableaux de bord ; ils veulent s'en servir pour améliorer la performance de leur équipe.

3.

Intégrations DMS & CRM

Les employés des concessions vivent dans leur CRM/DMS ; l'intégration est déterminante pour débloquer des automatisations puissantes.

4.

Qualité photo & vidéo

Les conseillers commerciaux s'appuient sur l'envoi de photos et de vidéos de haute qualité pour conclure leurs ventes.

Maquettes de solution
GoTo Automotive présenté sur le site officiel de GoTo lors de son lancement.

Tests & itérations

Plusieurs rondes de tests de concept et d'utilisabilité par initiative.

1. Tests d'utilisabilité

Repérer les points de friction dans les maquettes haute fidélité, initiative par initiative.

2. Itérer

Affiner avec les designers à partir des constats.

3. Re-tester

Confirmer les améliorations avant la passation.

Suivi de la performance

Le lancement était le début de la mesure, pas sa fin. J'ai construit un tableau de bord de performance dans Mixpanel pour que le trio voie comment le produit était réellement adopté, semaine après semaine, au regard des comportements que la recherche laissait attendre.

Ce qu'il suivait

  • Utilisateurs actifs quotidiens
  • Utilisateurs actifs mensuels
  • Activation
  • Parcours d'onboarding

Ce qu'il a révélé

Un point de blocage majeur à l'activation dans le parcours d'automatisation.

Les utilisateurs décrochaient de l'onboarding à la même étape. Le tableau de bord a rendu ce décrochage visible, nous avons cadré le correctif, et l'activation est repartie.

Tableau de bord analytics Mixpanel
Le tableau de bord Mixpanel conçu pour suivre l'adoption et l'onboarding.

Image provenant du site de Mixpanel, à titre d'illustration. Le tableau de bord réellement construit pour ce projet est la propriété interne de GoTo et ne peut pas être montré ici.

Résultat business

Objectif de revenus atteint trois mois avant l'échéance.

Un taux de réussite de 50 % sur les deals commerciaux, pour un produit entièrement construit à partir d'insights concessionnaires validés.

50 %

de réussite sur les deals automobiles

3 mois

d'avance sur l'objectif de revenus

6 mois

d'une connaissance nulle du secteur au lancement

Mes livrables

Un produit livré, et les artefacts qui ont créé de la valeur durable au-delà du lancement.

  1. 1.

    Un produit lancé, présenté au NADA

    GoTo Automotive a été livré et mis sur le marché, présenté sur le salon NADA à Las Vegas, la plus grande convention de concessionnaires automobiles au monde.

  2. 2.

    Personas

    Des profils détaillés des rôles clés en concession, avec objectifs, workflows et usages de GoTo.

  3. 3.

    Cartographies de parcours + JTBD

    Des cartographies de parcours de l'état actuel, avec les jobs to be done de chaque persona.

  4. 4.

    Pipeline clients

    Un panel de 80 clients du secteur automobile disponibles pour de la recherche continue et des entretiens.

  5. 5.

    Études de cas marketing

    Des clients fournissant des témoignages concrets pour le go-to-market et l'aide à la vente.

  6. 6.

    Base de connaissances

    Un référentiel de recherche sur les concessions automobiles, accessible dans toute l'entreprise.

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